Графический экран может содержать один или более графических слоев, каждый из которых, в свою очередь, может содержать один или более подслоев.
Начиная с релиза 6.06, в экране нельзя создать больше 32 слоев. Проекты, сделанные в предыдущих релизах и содержащие экраны с большим количеством слоев, сохраняются и экспортируются корректно (сохраняются все слои).