Поле графического объекта, возвращает или устанавливает числовое значение скорости мерцания объекта, которая определяется по формуле 0.5 * (this.BlinkSpeed + 1). Нулевое значение поля означает, что объект мерцает с максимальной скоростью (2 раза в секунду).
Изменение этого поля равносильно выбору скорости в группе Интенсивность мерцания дисплейной функции Мерцание.
Синтаксис:
this.BlinkSpeed = number;
analog = this.BlinkSpeed = number;
analog | Аналоговая переменная БД |
number | Числовое выражение |
Пример изменения скорости мерцания по условию (1 раз в секунду по выполнению условия, иначе - 1 раз в 3 секунды):
if (X == Y) this.BlinkSpeed = 1;
else this.BlinkSpeed = 5;