BlinkSpeed

Поле графического объекта, возвращает или устанавливает числовое значение скорости мерцания объекта, которая определяется по формуле 0.5 * (this.BlinkSpeed + 1). Нулевое значение поля означает, что объект мерцает с максимальной скоростью (2 раза в секунду).

Изменение этого поля равносильно выбору скорости в группе Интенсивность мерцания дисплейной функции Мерцание.

Синтаксис:

this.BlinkSpeed = number;

analog = this.BlinkSpeed = number;

analog Аналоговая переменная БД
number Числовое выражение

Пример изменения скорости мерцания по условию (1 раз в секунду по выполнению условия, иначе - 1 раз в 3 секунды):

if (X == Y) this.BlinkSpeed = 1;

else this.BlinkSpeed = 5;